发布时间 : 2024-05-06
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大家都了解,热血传奇游戏最开始是韩国推出的网络游戏,盛大的是作为中国的代理商。可以说盛大的凭靠热血传奇游戏赚得盆满钵满,成功的翻身变成了中国那时候顶级的网络游戏公司,然后盛大的还因为游戏版权和韩方打起了诉讼官司,由盛大的自己独立运营管理。
热血传奇游戏的网络游戏核心内容游戏玩法是打怪升级,刷野怪爆游戏装备。并且采取的是游戏点卡时间的收费标准,其他的内容是免费的,那麼公司要想盈利,必然要增加游戏玩家的在线时间,但是因此这也是为什么热血传奇在游戏点卡模式的时候升級特别的慢的最主要的原因,特别的到了中后期时升級需要的经验相当用万来计数的怪物单位。并且本身游戏玩家就多,僧多粥少,游戏玩家升級的速度自然的降了下来,网络游戏时间自然的就上去了。
并且传奇游戏装备的爆率懂的都懂,游戏玩家都想刷个好游戏装备,就必须得去刷怪,又是相同的问題,游戏装备原本就不是很多,这下变成了游戏玩家比怪多的窘迫境地,这就会造成了一个怪刷新的地方,很多的游戏玩家在蹲怪。
1.8版本游戏点卡模式取消,网络游戏是免费的了,可是游戏玩家走过最多的路是游戏策划师的套路,网络游戏内出现了大量的收取费用内容是氪金游戏装备,只要是你肯花钱,就没有打不过的怪,就没有升不了的级,就没有学不好的职业技能,就没有差的游戏装备,游戏玩家都纷纷觉得这网络游戏已经变味儿了,盛大的吃相实在过于难看了,都纷纷弃坑。
虽然能理解你为了网络游戏的发展需要增加营业收入,但是因此改变游戏模式,但是网络游戏内容是真的是变味儿了,有钱的话真的是能够 肆无忌惮,氪金玩家是虽然游戏感受变好了,但是普通的游戏玩家就会苦不堪言,会造成游戏玩家的流失。等到盛大的意识到网络游戏平衡问題,要想改时已经为时已晚了,削弱游戏装备,这无异于损害了氪金玩家的集体利益。我花钱氪金的游戏装备,你凭什么削?就是这样,把两边的游戏玩家都惹恼了,结果就显而易见了。
网络游戏套路很深,我要回农村。一个好的游戏,策划的团队真的是很重要,能平衡氪金玩家和普通的游戏玩家两者之间的游戏感受,这网络游戏才能有稳定的游戏玩家基数。